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Kingdom 入植地施設 City Level 1 アイコン 施設名称 供給/効果 維持 建設資源 必要研究 建設数制限 Beacon of Hope +1 3T 1 なし 1/派閥 Workshop +1 1 5T 5 1 なし なし Study +1 1 4T 3 5 1 なし なし Arcane Laboratry +1 1 5T 3 5 1 なし なし Hut 上限+25 1 5T 3 1 なし なし Hedge Wall 駐屯兵+10% 3 15T 27 4 City Defenses 1/入植地 Spider Nest Spider生産可 1T 200 4 UnlikelyFriends 1/派閥(ランダム) Shrill Hive Shrill生産可 1T 200 4 Pariden sAlly 1/派閥(ランダム) Drath Village Drath生産可 1T 200 4 The ThirdRace 1/派閥(ランダム) Dragon Roost Dragon生産可 1T 200 4 A Dancewith Dragons 1/派閥(ランダム) City Level 2 アイコン 施設名称 供給/効果 維持 建設資源 必要研究 建設数制限 Inn +1 2 10T 12 10 1 なし 1/入植地 Merchant +25% 10T 12 10 1 なし 1/入植地 School +25% 3 10T 12 10 1 Education 1/入植地 Granary +25% 3 10T 12 10 1 Harvesting 1/入植地 Great Mill +100% 3 10T 12 25 4 Production 1/派閥 ConstructionYard 施設建設時間-25% 3 10T 12 25 1 Construction 1/入植地 Barracks 兵生産時間-25% 3 10T 12 20 1 Unit Quarters 1/入植地 Monastery +3 2 10T 12 30 1 Arcane Research 1/入植地 Embassy +1 2 10T 12 15 1 Influencing 1/派閥 MissionaryHall 勢力圏拡大 2 10T 12 10 1 Outreach 1/入植地 City Level 3 アイコン 施設名称 供給/効果 維持 建設資源 必要研究 建設数制限 Market +25% 15T 27 25 1 Civics 1/入植地 Town Hall 入植地維持費-25% 20T 48 25 1 Administration 1/入植地 House 上限+40 1 5T 3 1 Economics なし Library +2 1 5T 5 5 1 Literacy なし Pub +1.5 4 15T 27 10 1 Hospitality 1/入植地 Smelter +25% 3 15T 27 25 1 Smelting 1/入植地 Garden +2 4 15T 35 25 1 Farming Guilds 1/入植地 IrrigationSystem +25% 4 15T 27 10 1 Superior Farming 1/入植地 Harbor 船生産可 3 15T 27 10 4 SeafaringBeach必要 1/入植地 Command Post 複数兵部隊生産可 4 15T 27 35 1 Logistics 1/入植地 Siege Factory Catapult生産可 3 15T 27 30 1 Sieges 1/入植地 Fort 駐屯兵+20% 4 20T 48 4 Forts 1/入植地 Archery Range 弓兵生産可 2 10T 12 20 1 Archery 1/入植地 Abbey of Izil +5 3 15T 27 60 4 Arcane Mastery 1/派閥 Temple ofEssence +3 3 20T 65 75 1 Shard MasteryShrine必要 1/入植地 City Level 4 アイコン 施設名称 供給/効果 維持 建設資源 必要研究 建設数制限 Palace +2 5 20T 48 25 4 Administration 1/派閥 Villa 上限+60 1 10T 6 1 Housing なし Theatre +2 5 20T 48 25 1 Entertainment 1/入植地 Labor Guild 施設建設時間-25% 5 20T 48 40 1 Guilds 1/入植地 Guild Tribunal 入植地維持費-25% 4 20T 48 50 1 Guilds 1/入植地 Blacksmith +50% 6 20T 48 50 1 Blacksmithing 1/入植地 Tower ofthe Magi +10 4 20T 48 80 1 History of the Magi 1/派閥 City Level 5 アイコン 施設名称 供給/効果 維持 建設資源 必要研究 建設数制限 Mint of Ruvenna +100% 25T 75 100 4 Economics 1/ゲーム Bazaar +50% 25T 75 75 4 Economics 1/派閥 Hosten s Library +100% 5 25T 75 100 4 Literacy 1/ゲーム University +50% 5 25T 75 100 4 Higher Education 1/入植地 The Great Arena 全入植地+25% 6 25T 75 100 4 Spectacle 1/ゲーム Mining Guild +100% 6 25T 75 100 1 Mining Guilds 1/派閥 Farming Guild +100% 6 25T 75 50 1 Farming Guilds 1/派閥 Fortress 駐屯兵+25%+1 6 25T 75 4 Fortresses 1/入植地 War college 兵生産時間-25% 6 25T 75 100 4 War colleges 1/入植地
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「よいしょ……っと」 一とおりの作業を終えて、まなこ和尚こと兵主部一兵衛は腰を下ろし、再建した霊王宮をぐるりと見渡した。 全てが元どおりというわけではないし、離宮には自分以外の誰も存在しないが、形としては悪くない。 「……おお、来たか」 霊王宮への一本道を、その男はまっすぐに歩いてきた。もはやすっかり懐かしい死覇衣に身を包んだ、精悍な顔の男だった。 「まさか、こんな形でここに立ち入ることになるとは思っていませんでしたよ。兵主部一兵衛殿」 その男は藍染惣右介。かつて霊王の失墜を目指し、黒崎一護に敗北した男。 ユーハバッハを除けば、尸魂界を最も騒がせた男である。かつては零番隊からも巨悪と呼ばれた男を、まなこ和尚は自らここに呼んだのだった。 「なぜ今更私をここに?」 「単純な話よ。あの時代から生き残ったもんは、完全な不死者のおんしと、わししかおらん」 「つまり、寂しいと……?」 「ま、そういうことじゃな」 藍染は尋ねた。 「他の零番隊の方々は? 頭目である貴方が復活すれば、他の者も連鎖的に復活するのでは?」 「いや、それがのぅ。霊王様の──前霊王さまの骨が、時間が経ちすぎたせいか腐っておっての。せめて王悦だけでも……と思ったんじゃが、無理じゃったわ」 「……腐ったんですか、霊王の骨が? 王鍵が……?」 まなこ和尚はうん、とうなずいた。藍染は珍しくぽかん、と口を開いて呆れてしまった。気を取り直すように、口を縛って「それ」を見上げた。 水晶に固められている「それ」は、新たなる霊王であり── それは、ユーハバッハだった。 正確には、ユーハバッハの魂魄の一部だが。 「よそ様の冥府の神と、ちと話おうての。もはや自我もなくなった力の塊でしかないユーハバッハの魂魄の一部を貰うてきたんじゃよ。お陰で、こうして世界に新たな楔を打つことができたんじゃわい」 「……あなたは、本当に恐ろしい人だ」 「そりゃあ、『死神』じゃからのぅ」 目を丸くしてころころと笑う和尚に内心苦笑いしながら、藍染は尋ねた。 「それで、私をここに呼んだ理由は?」 「おお! そうじゃったわい。おんし、霊王にならんか?」 「!?」 藍染は再び驚きに目を見開いた。霊圧が乱れている。 「待て待て! 言葉が足りんかった! 何もおんしの四肢をもぎ取って臓腑を全て抜き取って、水晶に閉じ込めようなどとは思っとらん! わしが言いたいのは、この世界を、わしらを導く王にならんかという話じゃ」 「……なぜ、私に?」 「藍染よ。生と死が再び隣り合い、袂を分かったんじゃぞ。なれば、人々も、整の魂魄も、虚たちですら、集まり、文明を生み、争い合うのが道理というものじゃ」 「だから、私に導けと? なぜあなたがやらないのですか?」 和尚はうん、と言った。 「わしはあくまで霊王宮の守護者。王の眷属として長い故、今更人を導く王にはなれん。わしはおんしの言うところの「世界がどういうものか」は語ることができるが、「世界をどう在るべきか」を語る口を持たんのよ。ところがおんしは頭が良く腕も立ち、口も上手い。かつては教鞭をとったこともあるしの。わしよりよほど手綱をうまく操れるじゃろう」 「いいのですか? 私は不死だ。一度手綱を握れば、2度と離さないかもしれませんよ?」 かまわんよ、と和尚は言う。 「おんしのやり方が世界の正義と噛み合わなくなれば、おんしを倒そうとするものが現れる。ちょうど、前霊王さまを斃そうとしたおんしのようにのぅ。なれば、わしは王たるおんしを護るために戦う、それだけのことじゃ。担い手が変わろうと、世界のあり方が変わることなどそうそうありはせんのじゃよ」 「……ふっ」 藍染は笑った。 つられてか、和尚も笑った。 「いいでしょう。望んだ過程ではなかったにせよ、望んだ結果が私の元にたどり着いたのですから……せっかくです。王になって差し上げましょう」 和尚は一層笑みを深めた。 藍染は眼下を見下ろした。再生する世界を、これから己のものとなる世界を。 ──BLEACH All GENRE Ⅲ 『EPILOGUE KINGDOM COME』
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Kingdom Rush サイトURL http //armorgames.com/play/12141/kingdom-rush http //www.kingdomrush.com/ 概要 可愛くて綺麗なグラフィックの通路侵入型TD。 タワーは決まった場所のみ設置可能。 比較的新しいが、早くも定番との呼び声も高い。 続編としてKingdom Rush Frontiersが公開された。 動画URL http //www.youtube.com/results?search_query=kingdom+rush 参考リンク Kingdom Rush 日本語訳 iPhone/iPad版Kingdom Rush 攻略(日本語) 基本事項 ゲームモード 追加コンテンツ タワー弓矢 兵舎 魔法 爆弾 スキル Upgrade弓矢 兵舎 魔法 爆弾 隕石 兵士出撃 Achievements1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 追加コンテンツ専用 特殊ユニット 敵ボス HEROES コメント 基本事項 タワーは旗が立っている場所のみ設置可能。 WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得し、スキル待時間短縮。 ステージを進める毎に新しいタイプのタワーなどが解除される。 ステージクリア時に貰える評価(☆)を使って各種能力をアップグレード出来る。 ゲームモード CAMPAIGNが主な舞台。難易度はEASY・NORMAL・HARDから選択可能。 それとは別に、評価(☆)3でクリアしたステージでは新たに2つのモードが解除される。こちらにも難易度EASY・NORMAL・HARDがある。 ボスが出現するのはCAMPAIGNモードのみで、他のモードでは出現しない。 CAMPAIGN いわゆるストーリーモード。 持ちライフ以上の敵を逃がすとクリア失敗。 ステージを進めるたびに、タワーレベルなど、さまざまな要素が解除されていく。 残ライフ18以上で☆3つ、17以下は☆2つ。 HEROIC CHALLEGE CAMPAIGNよりも長く、出現する敵も多い6WAVE構成。 1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) 能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 クリアで☆1つ。 IRON CHALLENGE 非常に長く、敵の構成も更に手強い1WAVE構成。 敵の種類は確認可能だが、数が??と表示される。 1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) 能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 指定されたタイプのタワーが建設不可。ただし、あらかじめ建っている場合もある(強化も可能)。 クリアで☆1つ。 追加コンテンツ 基本はフリー公開のゲームだが、AromorGamesアカウントを作った上に、金を払うことで追加コンテンツが入手できる。 PAYPALによる課金額は選択式だが、金額による内容の差は無い。 追加コンテンツの主な内容は以下のとおり。 新MAP 新MAPが7面追加。CAMPAIGN、HEROIC、IRONの各モードが存在。 追加MAP難易度は最高クラス。強力な新ENEMYあり。 なお、Achivementを全て埋めるには追加マップもクリアが必要。 難易度緩和 難易度が緩和される以下の要素が全てのMAPで選択可能になる。(使わない設定も可能) Extra GOLD スタート時の持ち金増加。 Lightning power Rain of Fire同様の単体ダメージのスキルを使用可能に。 REINFORCEMENT+1 援軍が3人に強化。 COSTUMES FOR REINFORCEMENTS 援軍の見た目を変更可能に。 EXTRA HEROES +6人で合計9人のHEROが選択可能になる。 タワー 基本は弓矢、兵舎、魔法、爆弾の4タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。 さらにレベル4では各2種類(兵舎は3種類)の特殊アップグレードが可能になる。 弓矢 2人組で射撃。発射間隔が短い。魔法防御のある敵に対して有効。 レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力 1 Archer Tower 4-6 普通 短い - 2 Marksmen Tower 7-11 速い 普通 - 3 Sharpshooter Tower 10-16 速い 広い - 4 Rangers Hideout 13-19 超速 超広 毒・罠 Musketeer 35-65 遅 超超広 狙撃・散弾 Poison Arrows 被弾した敵を毒状態にして3秒間継続5ダメージ(※)。毒は物理防御を無視する。ただし、効かない敵もいる 2回目以降:1秒毎の威力が5ずつ上昇 Wrath of the Forest 罠を設置して効果範囲全ての地上ユニットを一定時間足止めし、その間1秒ごとに40ダメージを与える。リロード8秒。 2回目以降:足止め時間が1秒上昇 Sniper Shot ほぼ無限の射程から頭部を狙撃し、一定確率で敵を即死させるか、大ダメージを与える。即死させた場合は、HEADSHOTと出る。成功率2割、リロード14秒 2回目以降:即死成功率が2割上昇 Shrapnel Shot 榴散(りゅうさん)弾で、一定範囲内の全地上ユニットに50-200ダメージ。リロード9秒 2回目以降:威力が50-200上昇 兵舎 通路に兵士を3体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。飛び道具に対しては自ら指示して移動させなければ攻撃しない。 非戦闘時は時間経過で回復。兵士が死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。 クリックした時に出る「Rally Point」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。 レベル 名前 体力 攻撃力 防御力 生成時間 特殊能力 1 Barracks 50 1-3 無 10秒 - 2 Footmen Barracks 100 3-4 低 10秒 - 3 Knights Barracks 150 6-10 低 10秒 - 4 Holy Order 200 12-18 普通 14秒 回復・盾・ストライク Barbarian Hall 200 16-24 無 10秒 斧投・投網・斧追加 Healing Light 兵士が10秒毎でヒールを行うようになる。回復量は40-60 2回目以降:回復量40-60が上昇 Shield of Valor 兵士の防御力をMediumからHighに上昇させる。1回まで。 Holy Strike 一定確率で攻撃がHoly Strike(範囲攻撃)に変化する。威力は25-45。 2回目以降:威力25-45が上昇 Throwing Axes 3秒毎に地上・飛行ユニットに斧を投げて攻撃。34-42ダメージ。範囲は260。 2回目以降:威力が10、範囲が20上昇 Hunting Nets 網を投げて、わずかな時間、飛行ユニットの移動速度を45%低下。3秒毎。 2回目以降:敵に与える効果が15%上昇 More Axes 追加で斧を装備して2刀流に、10攻撃力増加。 2回目以降:さらに威力が10上昇 Whirlwind Attack スチーム版アプリ版ではBarbarian HallはHunting Netsを覚えられずその代わりにこのスキルを覚えられる。一定確率(15%)で攻撃が範囲攻撃に変化する。威力は25-45。 2回目以降 威力が15上昇。確率が5%上昇。 魔法 攻撃力の高い魔法弾を発射。敵の物理防御を貫通し、回避されない。 レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力 1 Mages 9-17 遅 狭 - 2 Adept Tower 23-43 遅 普通 - 3 Wizard Tower 40-74 遅 広 - 4 Arcane Wizard 76-140 超遅 超広 死光・テレポート Sorcerer Mage (*) 42-78 遅 超広 召喚・羊 (*) 5秒間、敵の物理防御を半減する。さらに、その間も継続10ダメージ(※)。 Death Ray 射程範囲の敵1体を塵に帰す。リロード20秒。 2回目以降:リロード2秒短縮 Teleport 10秒毎、敵の集団をランダムな距離だけ後方にテレポートする。最大4体 2回目以降:最大数を1人増やす Summon Elemental ロックエレメンタルを1体召喚して戦わせる。範囲攻撃ができる。兵士同様、「Rally Point」で配備位置を変更する。倒されても8秒で倒された位置に復活 能力は体力600、攻撃力50-90、防御力Medium 2回目以降:体力100、攻撃力10上昇。 Polymorph 射程内の敵1体を無害な羊に変身させる。羊は防御力・特殊能力なし。何度かクリックすると倒せる。代わりに足止めできなくなる。リロード20秒 2回目以降:リロード2秒短縮 爆弾 発射間隔は長いが、爆弾で範囲攻撃。物理防御を半減する。 一部を除き、飛行ユニットに対して攻撃出来ない。 ただし、地上ユニットへ攻撃時の爆風は飛行ユニットにもダメージを与える。 なお、爆心からの距離に応じて威力が減衰。 レベル 名前 攻撃力 攻撃速度 射程 特殊能力 1 Dwarven Bombard 7-14 超遅 普通 - 2 Dwarven Artillery 20-39 超遅 普通 - 3 Dwarven Howitzer 33-66 超遅 広 - 4 500mm Big Bertha 60-120 超遅 広 クラスター・ミサイル TESLA X104(*) 55-105 超遅 普通 過充填・連鎖UP (*)爆発による範囲攻撃から電撃による連鎖攻撃に変化。地上空中問わずルート内で直線状に結ばれるように連鎖し、後続の連鎖対象には威力減衰。連鎖に限り、敵の間隔が広すぎなければ射程限界を超える。最初は3体まで連鎖する。 Cluster Launcher Xtreme 空中で爆発し、3つの子爆弾が炸裂。ルートに沿いながら、直線状に爆撃。17秒毎。 2回目以降:子爆弾2つ追加 Dragonbreath Launcher 絶対命中の追尾ミサイルで地上・空中の敵を攻撃。目標を失うと別の敵に対象を変更。威力140-180。11秒毎。 2回目以降:威力40増加 Overcharge 攻撃時、過剰充電による放電で近くの全ての敵に小ダメージを与える。 2回目以降:攻撃力5上昇 Supercharged Bolt より多くの敵へ連鎖ダメージ。1回ごとに+1。2回まで。 (※)敵を異常状態にする砲台は、範囲内の敵すべてが異常状態になるまで、なっていない敵を攻撃するので注意。全員が異常状態になると、一番ゴールに近い敵を攻撃する。 スキル 一定時間毎に使える特殊攻撃。使用してもペナルティはない。 Rain of Fire 幾つもの隕石を落として敵を攻撃。使用間隔80秒。 Call Reinforcement 援軍の兵士を自由に配置して、足止めしつつ戦わせる。使用間隔10秒。 死亡しなくても、一定時間経過で消滅。 Lightning power 追加コンテンツ購入で使用可能。 雷撃による単体攻撃。使用間隔40秒。 Upgrade ☆を使ってアップグレード出来る能力。 左下のRESETで振りなおしができる。右下のDONEで終了。 ☆は12ステージ x 各5コ + オマケ2コ の全62個。 オマケ2つは全体マップの上部にあるタブを開くと表示される Twitter・Facebookのアイコンをクリックする事で手に入る。 各砲台・スキルの合計6つに分かれており、下位から順番にアップグレードする必要がある。 以下、下位から上位へ順番に記載している。 弓矢 Marksmen Towerの売却額を90%に上昇。 Marksmen Towerの射程を上昇 敵の物理防御に対する貫通付加。 Marksmen Towerの射程を上昇。 Marksmen Towerの威力が一定確率で倍増。 兵舎 Barracksの兵士の体力を10%上昇。 Barracksの兵士の防御力を上昇。 Rally Pointの範囲を上昇、および兵士の生成時間を20%短縮。 Barracksの兵士の体力をさらに10%上昇。 兵士が攻撃を受けたとき、相手に対して一定%のダメージカウンター。Reinforceの兵士にも適用される。 魔法 魔法の射程を上昇 魔法攻撃がヒットする毎に、敵の物理防御が一段階ダウンする。 Mage Towerの設置・アップグレード費用を10%低下。 魔法の攻撃力を上昇。 魔法攻撃のヒット時、一定時間敵の移動速度を半分に低下。 爆弾 Artilleryの攻撃力を上昇。 Artilleryの射程を上昇。 Artilleryの設置・アップグレード費用を10%低下。 Artilleryの特殊能力コストを25%低下。 Artilleryが爆心からの距離・電撃連鎖回数による威力減衰を受けなくなる。 隕石 隕石を2つ追加し、攻撃力も上昇。 隕石の落下後が5秒間炎上し、通過した敵にダメージ 隕石の攻撃力を上昇、爆発範囲を上昇、使用間隔を10秒短縮。 攻撃力と地面の炎上時間を2倍に。使用間隔を10秒短縮。 攻撃力を上昇。全画面にランダムで降る隕石を追加。 兵士出撃 兵士の体力上昇、攻撃力を少し上昇。 兵士の体力上昇、防御力・低を付加。 兵士の体力上昇、防御力・普通を付加。 兵士の体力上昇、防御力・高を付加。 槍投げ攻撃を追加、地上・飛行ユニットに攻撃可能。 Achievements 指定された条件を達成すると獲得できる。 1ページ目 名前 条件 First Blood 敵を1体倒す。 Daring Waveを10回早送りする。 Constructor 塔を合計30回建設する。 Bloodlust 敵を合計500体倒す。 Armaggedon 一つのステージ隕石を5回使用する。 Home Improvement 塔をレベル3までアップグレードする。 Starry 星を15個獲得する。 Whats That? 新しい敵が出現した時に出る情報を10体分閲覧する。 Supermario 星を30個獲得する。 Nuts And Bolts 6面のボスを倒す。 Engineer 塔を合計100回建設する。 Is He Dead Yeti? 9面のボスを倒す。 Slayer 敵を合計2500体倒す。 Death From Above 隕石で敵を合計100体倒す。 2ページ目 名前 条件 Tactician Rally Pointを200回変更する。 Superstar 星を45個獲得する。 The Architect 塔を合計150回建設する。 This is The End! ラスボスを倒す。 Terminator 敵を合計10000体倒す。 Die Hard 兵士のHPを自動で50000回復する。 G.I Joe 兵士を1000体出動させる(?)。 Cannon Fodder 兵士が合計1000体死亡する。 Fearless 1つのステージで全てのWaveを早送りする。 Realestate 塔を合計30回売却する。 Indecisive 一つのステージで塔を5回売却する。 Impatient WAVE早送りアイコンが表示されてから3秒以内にクリックして早送りする Forest Diplomacy 5面の小屋でエルフを最大数まで雇う Like A Henderson 8面で雪男(Sasquatch)を解放する 3ページ目 名前 条件 Sunburner! 9面のソーサラー塔の太陽砲を20回発射する Imperial Saviour 6面に最初からいる騎士を3体以上生存させてクリア Specialist 8つのAdvanced Towerを全て建設する。 50 Shots 50 Kills スナイパー塔で敵を50体即死させる。 Toxicity 毒で敵を合計50体倒す。 Entangled 罠で敵を合計500体仕留める。 Dust To Dust! 敵をDeath Rayで合計50体即死させる。 Beam Me Up Scotty 敵を合計250回テレポートさせる Shepherd 敵を合計50体羊に変化させる。 Elementalist 1回のプレイ中にエレメンタルを5体召還する。 Axe Rainer! 斧を合計500発投げつける。 Are You Not Entertained? 1体のBarbarianで敵を10体倒す。 Medic! ヒーリングで兵士のHPを合計7000回復する。(普通の回復では×) Holy Chorus Holy Strikeを合計100回発動させる。 4ページ目 名前 条件 Rocketeer ミサイルを合計100発発射する。 Clustered Cluster Bombを合計1000発発射する。 Energy Network Tesla Towerを4つ建設する。 AC/DC 電撃で敵を合計300体倒す。 Ovinophobia 羊を10匹以上殺す。戦闘画面の羊を何度もクリックすると殺せる。 Twin Rivers Angler! 魚を捕まえる。川でたまに魚がはねるのでクリックする。 Great Defender ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)をクリアする。 Heroic Defender ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のHeroicモードをクリアする。 Iron Defender ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のIronモードをクリアする。 Champion of Linirea ヒーローのレベルを5にする。 Legend of Linirea ヒーローのレベルをMaxにする。 追加コンテンツ専用 名前 条件 Free Fredo 洞窟入り口のFREDOをクリックして解放する。(SARELGAZ S LAIR) Arachnophobiai SARELGAZ S LAIRをクリアする。 Orcs Must Die RUINS OF ACAROTHをクリアする。 Lumberjack ROTTEN FORESTをクリアする。 I am The Low BANDIT S LAIRをクリアする。 Coolrunning ? Scrat s Meal どんぐりを見つける。(GLACIAL HEIGHTS) Plants VS Trolls 5つのice-shroomsを見つける。(HA KRAJ PLATEAU) Don t Feed The Troll HA KRAJ PLATEAUをクリアする。 We Dine in Hell ? Army Of One 複製能力を使う前のlegionを9体倒す? Hell-O! ? Spore ? Counts As One ? Super Mushroom FUNGAL FORESTをクリアする。 Tmnt(Cowabunga) Ninja Master Ratを見つける。(?) Nevermore ? Nessie 水面下に隠れてるモンスターを見つける。(NIGHTFANG SWALE) Ratatouille ? Game Of Crowns ? 特殊ユニット 特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。 5面 左上の壊れた小屋(IRONでは右下広場にも)。100Gで修理すると、100GでSylvan Elfを召喚出来るようになる。 HP200・攻撃力25-50・防御力:なし。弓による遠距離攻撃、薙刀での接近戦。 小屋1つで最大4体まで。 6面 通路上に騎士(Imperial Guard)。HP250・攻撃力10-30・防御力:普通。回復はするが、死亡しても復活なし。 8面 左上に氷で塞がれた洞窟。隕石で氷を破壊した後、500Gで雪男(Sasquatch)を召喚出来る。 HP2500・攻撃力50-110・防御力:なし。 9面 左下にソーサラーの塔。100Gでソーサラーを呼びこむと、 敵1体を指定して強力なビーム攻撃が行えるようになる。 ソーサラーの人数に比例して強力になり、クールダウン時間が減る。 クールダウンを経れば何度でも使用可能。 敵 「逃」の項目は逃した際に失うライフ数。「物」「魔」の項目は、物理・魔法防御(おそらく%)。 「HP」はノーマルモードでの値で、イージーモードだと2割減。 名前 逃 物 魔 HP Dodge Speed Gold Damage AtSpd 特殊能力 Goblin 1 - - 20 - 1.2 3 1-4 1 - Orc 1 30 - 80 - 0.8 9 4-8 1 - Shaman 1 - 85 100 - 1 10 3-5 1 味方のHPを回復 Ogre 3 - - 800 - 0.7 50 40-60 1 - Bandit 1 - - 70 50 1.2 8 20-30 1 物理攻撃を回避可能 Brigand 1 50 - 160 - 0.8 15 6-10 1 - Marauder 3 60 - 600 - 0.8 40 16-24 1 - Giant Spiders 1 - 65 60 - 1.5 6 10-18 1 毒無効 Spider Matriarch 2 - 80 250 - 1 20 15-25 1 小さいクモを生み出す、毒無効 Gargoyle 1 - - 90 - 1.2 12 1-2 1 飛行ユニット Shadow Archer 1 - 30 180 - 1.2 16 10-20 1 弓矢で遠隔攻撃 Dark Knight 1 80 - 300 - 0.7 25 15-25 1 - Wulf 1 - - 35 30 2.5 5 1-3 1 物理攻撃を回避可能 Worg 1 - 50 120 50 2 12 12-18 1 物理攻撃を回避可能 Golem Head 1 - - 125 - 0.7 10 10-20 1 - Winter Wolf 1 - 50 350 50 2 35 20-40 1 物理攻撃を回避可能 Troll 1 - - 280 - 0.9 25 20-40 1 HP自動回復 Troll Champion 3 - - 600 - 0.8 50 30-50 1 HP自動回復、投斧で遠隔攻撃、防御貫通 Troll Chieftain 6 - - 1200 - 0.6 70 10-30 1 HP自動回復、味方の攻撃・防御・移動速度・HPを上昇させる Yeti 5 - - 2000 - 0.7 120 50-150 2.5 範囲攻撃 Rocket Rider 1 - - 340 - 1.2 30 1-2 1 飛行ユニット、ターボで一時的に移動速度上昇 Dark Slayer 3 95 - 1200 - 0.7 100 24-76 1 - Demon Spawn 1 - 60 250 - 0.8 20 10-30 1 死亡時に爆発してダメージを与える Demon Lord 5 - 60 1000 - 0.6 60 15-75 1 Demonにシールドを張る、死亡時に爆発してダメージを与える Demon Hound 1 - 60 350 50 1.5 25 20-40 1 死亡時に爆発してダメージを与える Demon Imp 1 - - 350 - 1 25 1-2 1 飛行ユニット Skeleton 1 - - 120 - 0.6 2 10-20 1 敵が死ぬと出現、毒無効 Skeleton Knight 1 30 - 400 - 0.6 10 20-40 1 中級の敵が死ぬと出現、毒無効 Necromancer 3 - - 700 - 0.6 50 20-40 1 Skeleton系を召喚、魔法で遠隔攻撃 Magma Elemental 5 - - 2500 - 0.5 100 50-150 2.5 範囲攻撃 ボス どれも逃したら20ライフを失い、即ゲームオーバーとなる。 The Juggernaut 6面。巨大兵。ロケット弾による遠距離攻撃、ロケット弾からGolem Headを召喚。 J.T. 9面。雪男。砲台を凍らせて使用不可能にさせる。 使用不可能になった場合はクリック連打すれば元に戻る。 VEZ NAN 12面。魔王。Wave開始から一定経過で、砲台を封印して使用不可能にさせる他、敵を召喚してくる。 J.T.のとは少し違い、一定時間以内に解除しないと数秒間全く攻撃出来なくなる。 ただ、時間経過後はそのまま元の状態に戻る。 HPが尽きると巨大な悪魔に変身し、行動が変化する。 HEROES HERO ROOMで「ENABLE HEROES ☆15」をクリックすると☆15消費して使える様になる。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 ALLERIA SWIFTWIND弓使い 3 3 6 6 マルチショット野生の呼び声 MULTISHOT 複数の矢を放ち敵を攻撃する。同じ敵相手でも複数の個別の矢としてカウントされる。(クールタイム4秒) レベル上昇:矢の数が増加 CALL OF THE WILD 敵1体を足止めする山猫を召喚する。(リスポーン20秒) レベル上昇:HPと与ダメージを増加 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 SIR.GERALD LIGHTSEEKER騎士 8 6 - 5 勇猛果敢報復の盾 COURAGE 彼の周りの兵士の与ダメージ量、HP量、アーマーを強化する。強化時間は6秒。(クールタイム8秒) レベル上昇:与ダメージ量、アーマー強化の効果量が増加 SHIELD OF RETRIBUTION 使用すると与えられたダメージを相手の防御力に関係なく反射する。(確率20%→40%→60%) レベル上昇:反射する確率とダメージ量を上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 MALIK HAMMERFURYハンマー使い 8 7 - 4 ハンマースマッシュ地ならし HAMMER SMASH 周囲の敵に防御無視の範囲攻撃をする。(クールタイム6秒) レベル上昇:ダメージ量上昇 EARTHQUAKE 周囲の敵が2秒間スタンする防御無視の範囲攻撃をする。(クールタイム15秒) レベル上昇:ダメージ量上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 BOLIN FARSLAYER銃&地雷 6 5 5 4 地雷設置タール爆弾 MINE LAYER 地雷を設置し踏んだ周辺の相手にダメージを与える。地雷は50秒後に消え、最大8個まで設置できる。(クールタイム8秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 TAR BOMB 地面にぶつけると相手の動きを遅くするタールの水たまりを形成する。 レベル上昇:効果時間上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 MAGNUS SPELLBANE魔法使い 2 2 8 8 幻影神秘の嵐 MIRAGE 10秒間戦う自身の幻影を生み出す。近距離戦闘と遠距離戦闘の両方が可能。(クールタイム10秒) レベル上昇:与ダメージ量とHPと幻影の数が上昇 ARCANE STORM 敵の前に小さな魔法陣を呼び起こし、魔法の流星群を召喚する。流星1つにつき防御無視の攻撃を与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:ダメージ量と流星の数が上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 IGNUS炎の精霊 6 8 - 6 炎の体燃え盛る狂乱 SURGE OF FLAME 火の玉となって敵に突進し、突進してる間に通過した敵全てにダメージを与える。目標の敵のところにたどり着くと通常通りの近接戦闘を開始する。突進の対象となるのは兵士によって足止めされていない敵のみ。(クールタイム4秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 FLAMING FRENZY 衝撃波を発しダメージを与え最大体力の20%を回復する。 レベル上昇:与ダメージ量上昇 IGNUSは地形や一部の敵による燃焼効果を受けない。 IGNUSによる攻撃の全ては防御無視となる。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 KING DENAS王様 5 6 6 3 王の勅令カタパルト弾幕 ROYAL EDICT 最も近いタワーの攻撃速度を20%増加させる。兵舎はこの効果を受けない。(クールタイム10秒) レベル上昇:効果時間上昇 CATAPULT BARRAGE 印に向かってカタパルトを放出させる伝令を送る。印がある限りはスキルを中断せずに移動することができる。カタパルトは装甲を1/2無視する。(クールタイム12秒) レベル上昇:カタパルトの数とダメージ量を上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 ELORA WINTERSONG氷の魔法使い 3 2 8 7 永久凍土氷の嵐 PERMAFROST 地面を2秒間凍らせて敵の動きを80%遅くする。(クールタイム8秒) レベル上昇:凍らせる範囲を広げる ICE STORM つららを召喚し、範囲ダメージを与える。(クールタイム10秒) レベル上昇:攻撃の範囲とダメージを上昇 ELORAの基本的な攻撃は攻撃した相手を2秒間50%遅くする。さらに20%の確率で2秒間相手を凍らせる。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 INGVAR BEARCLAWバイキング 8 8 - 5 祖霊召喚熊化 ANCESTOR CALL 10秒間持続し、兵士のように足止めができる祖霊を召喚する。(クールタイム15秒、攻撃頻度1秒) レベル上昇:HP、与ダメージの上昇、祖霊の数を増加 BEAR FROM 体力が60%以下になると熊に変身する。熊に変身している間は無敵になり、戦闘中にも毎秒2ヘルスを回復し、与ダメージを上昇させる。熊になっている間は祖霊召喚は行えない。(クールタイム20秒) レベル上昇:熊になっている時間と与ダメージを上昇 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 Hacksawノームの発明家 8 7 - 2 フライングソーラーブレードティンバー! Flying Sawblade 1ヒットごとに防御無視の45ダメージを複数の敵に跳ね返るブレードを放つ。飛行している相手にも有効(クールタイム8秒) レベル上昇:跳ね返る回数が増加 Tiiiimber ドリルで敵を即死させる。(クールタイム36秒→32秒→26秒) レベル上昇:クールタイムの減少 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 ONI鬼 7 8 - 6 剣の苦痛死の一撃 Sword Torment 剣を地面に突き刺し剣を召喚し、防御無視の範囲ダメージを与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:与ダメージを上昇 Death Strike 敵1体に防御無視の大ダメージ、または即死(10%、15%、20%の確率)を与える。(クールタイム10秒) レベル上昇:与ダメージを上昇、即死確率を増加 ONIはデーモン類と戦う際の死亡時の爆発ダメージを受けない。 名前/種類 体力 攻撃 遠距離 移動 特殊能力 THOR半神 7 8 - 5 ミョルニル雷鳴 Mjolnir 攻撃が25%の確率で放電し、複数(3体、4体、5体)の相手に魔法ダメージを与え、自身が攻撃している相手に防御無視攻撃を与える。 レベル上昇:連鎖する敵の数の増加、与ダメージを上昇 Thunderclap 1体の敵に稲妻を召喚し防御無視攻撃をし、指定範囲内の敵を2秒間スタンさせ魔法ダメージを与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 初期状態では「ALLERIA SWIFTWIND」「SIR.GERALD LIGHTSEEKER」「MALIK HAMMERFURY」のみ使用可能、プレミアムコンテンツ購入で全てのHEROが使える様になる。 コメント フロンティアもパソコンでできるようになってほしい -- (名無しさん) 2014-01-23 19 18 49 フロンティアPC版なら1か月前に出てるよ -- (名無しさん) 2014-01-25 21 24 07 2か月前だった・・・ -- (名無しさん) 2014-01-25 21 25 10 防衛ゲームって面白いな。ハマった! -- (名無しさん) 2014-02-22 00 27 26 なかなか☆3つでクリアできん -- (名無しさん) 2014-02-22 23 48 04 フロンティアの方が難しい気がする -- (名無しさん) 2014-02-23 02 05 24 無印はヒーローが追加されたりテスラが強化されたりしたから、プレイした時期で難易度は変わる -- (名無しさん) 2014-03-05 00 11 08 ヒーロー無しで攻略が至高 -- (名無しさん) 2014-11-28 14 52 10 armorgamesのプレミアム登録、6$払わなくてもfree offerっての選んでtolunaってアンケートサイトに捨てアドで会員登録したらOKだった。登録から1日くらいはかかるみたい。trialpayってサイトからメール着てプレミアムOK。会員登録後、提携サイト選択画面でcontactっての選んで問い合わせしたけど関係あったかは不明。toluna登録後100ポイントもらえるプロフィール登録いくつかやったけどこれも関係は不明。 -- (名無しさん) 2015-02-19 20 34 43 同じ難易度でもandoroid版の方が簡単?かな -- (名無しさん) 2016-03-13 20 55 10 今更ブラウザ版にハマったけど、援軍のスキルを全部取ると強いな。投げ槍が便利すぎる。敵を倒す速度が上がるのはもちろん、飛行系、自爆系、シャドーアーチャーなどに対応しやすくなる。10秒に1回という頻度の多さで弱い場所を補強できるから柔軟な対応が可能になるし。 -- (名無しさん) 2016-03-19 23 44 01 フロンティアよりも難しい…… -- (名無しさん) 2016-07-30 15 30 06 フロンティアが簡単すぎるとも言う。魔法タワーが強すぎたから。 -- (名無しさん) 2016-08-27 11 19 49 魔法だしてある程度育てたら安定って感じだったね(笑) -- (名無しさん) 2016-09-23 04 59 22 大攻城!三国x戦国クロスバトルがもろに -- (名無しさん) 2016-10-30 03 31 20 [Stage3 Hiroic-Hard] 1.下段の三連空きの左と中央にそれぞれ魔法を設置。中央の魔法をLV2にする。 2.開始後、中央道の合流し終えた箇所に召喚兵を二回出して待機。右上の道にシャーマンが見えた瞬間メテオ撃ち込み。 3.下段の二連空きに歩兵を二つ設置・下段の三連右に魔法を設置。 4.魔法LV2、歩兵LV2にしつつ、大群にまぎれてくるシャーマンにメテオ。混戦で敵が漏れやすいので注意する。波を超えたら下段の歩兵をギリギリまで左に寄せて集合させる。 5.最後のトロルにメテオを間に合わせるため、残りポイントで歩兵設置、召喚兵をぶつけて時間を稼ぎ、ゴール手前でメテオを当てる。 -- (最難関その1) 2017-08-07 19 02 35 ↑ ☓[Stage3 Hiroic-Hard] ◯[Stage3 Iron-Hard] -- (名無しさん) 2017-08-07 19 06 12 [Stage4 Hiroic-Hard] 準備 入口正面に大砲・右隣に魔法・川向こうの左隣に大砲・大砲の対面に歩兵(橋の上に移動)・魔法の右隣ひとつ飛ばして歩兵(限界まで左に移動)・外周二連空きの右側に歩兵。 wave1 左の橋上は大砲の効き2つで安定。右に召喚兵を入れつつポイントが貯まり次第、開いてる魔法の右隣と外周二連空きの左側にそれぞれ魔法を設置して逆三角形の様にする。早めにwave2を押してゴールド得る。 wave2 左橋上に召喚兵。抜かれそうになったらメテオ。大砲右隣の魔法をLV2に。早めにwave3押してゴールド得る。 wave3 右の魔法と大砲の間に召喚兵。その隣の魔法も溜まり次第LV2。wave4 左橋上に召喚兵。左の大砲の隣にもう一つ大砲設置。橋上にシャーマン来たらメテオ。大砲の奥に歩兵設置。ギリギリまで下に集合させる。橋上が抜かれたら、橋上歩兵の集合地点を大砲奥歩兵の集合地点と重ねてオーガの対処にあたる。wave5 左に召喚兵。左は橋を超えた地点が激戦区になる。ポイントで右外周の魔法をLV2に。オーガx2 シャーマンx3橋を超えた激戦区に固まったところでメテオ。5体全部に当てること。貯まったポイントで左の兵舎の隣に魔法。さらにその隣に兵舎。その隣に魔法(出口正面の位置)と続けて設置する。 wave6 集合地点を橋上に戻し、橋上に召喚兵。右の兵舎の奥に魔法、兵舎と続けて設置(これで全マス埋まる)。橋上が抜かれたら集合地点を奥に変更。そこが抜かれたらさらに奥で歩兵の集合地点を重ねる。オーガx2にメテオ。ポイントで奥に設置した魔法ふたつをLV2に。その後のポイントは奥の歩兵LV2にする。 内容 右は魔法LV2*3と歩兵LV1*2で抜かれない形になる。左は大砲3つで群れを排除しつつ歩兵の集合地点をスイッチさせて戦う。ポイント不足の場合は後方の魔法を弓にしても可。 -- (最難関その2) 2017-08-07 20 50 50 パソコン版のデーモン・レギオンが強化され過ぎてワロエナイ。 -- (黄昏のゲーマー) 2018-12-29 11 51 25 ロックエレメンタルの制圧力が凄まじい。後半のステージでは片方をコイツと保険で兵舎lv1置くだけで地上はほぼ完封出来る -- (名無しさん) 2019-02-01 06 12 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グレートブリテン及びアイルランド連合王国 United Kingdom of Great Britain and Ireland (国旗) (国章) 国の標語 Dieu et mon droit(フランス語 神と我が権利) 国歌 Rule, Britannia! (英語) イギリスの領土 公用語 英語(設定上)日本語(事実上) 首都 ロンドン 最大の都市 ロンドン 国王2023年7月20日 - 2023年9月7日2023年9月7日 - 2023年12月30日 Chinese_Panda1Arirya 首相2023年7月29日 - 2023年8月13日2023年8月14日 - 2023年12月30日 peirinMin4r 面積 3216チャンク 国民数- 2023年9月8日 72人 変遷- 建国- 北アイルランド統一- イングランド及びウェールズ統一- ブリテン島統一- 神聖ローマ帝国との同君連合成立維持費不足により解体 2023年8月5日2023年9月2日2023年9月5日2023年9月7日2023年9月7日2023年12月30日 通貨 ポンド(£) グレートブリテン及びアイルランド連合王国(グレートブリテンおよびアイルランドれんごうおうこく、英語 United Kingdom of Great Britain and Ireland)は、は、ヨーロッパ大陸北西岸に位置した、グレートブリテン島、アイルランド島その他多くの島々から成っていたかつて存在した立憲君主制国家。首都はロンドン。2023年8月14日から8月26日にかけて発生したドーバー危機の結果、9月7日にAriryaが英国女王に即位し、神聖ローマ帝国との同君連合を形成していた。2023年9月時点で世界3位の領土面積を有しており、欧州における地域大国と見なされていた。また、イギリスはコモンウェルス(未作成)の盟主であり、国際枢軸連盟に加盟していた。 国名 正式名称は「United Kingdom」であるものの、公用文や外交文書などには「グレートブリテン及びアイルランド連合王国」という名称が頻繁に用いられている。一般的な通称としては、「UK」、「イギリス」、「英国」、「大英帝国」、「連合王国」などがある。 政治 地理 グレートブリテン島やマン島、北アイルランドなどのブリテン諸島の他、ケルゲレン諸島も領土として保有していた。国内にはまばらにワープパッドがあり、色々な所に行くことが可能であった。 外交 ОДКБ-集団安全保障条約機構に加盟していた。 歴史 日付 出来事 7/20 United Kingdomのディスコードサーバーが開設される 7/21 主張領土が確定される 国民数17人を記録 7/23 キャニオン共和国と同盟を締結 7/24 五等爵制度が実施される 大英帝國(未作成)を併合 7/27 国際枢軸連盟に加盟 7/28 憲法が制定される 幹部会議が元老院に改名される 第一回首相選挙が開催される 7/29 peirinが首相に就任し、おお内閣が組閣される 7/31 英領ラテン帝国(未作成)の建国が決定される 8/1 ピカデリー憲章が制定される 8/2 Min4rが外務大臣に就任 8/5 ららEarth S2 サーバー公開 UnitedKingdom建国 8/8 神聖ローマ帝国と同盟を締結 8/9 鋼鉄条約締結 8/10 元老院が貴族院に改名される 日本領Neusalem(未作成)との関係悪化により英領ラテン帝国を追放 8/12 フランス戦争に向けた義勇兵募集を開始する 8/13 フランス戦争勃発。フランス王国に宣戦布告 フランス戦争の講和によりブルターニュ半島及びノルマンディー地方の領有権を獲得 ブリテン島の積極的統一政策へ方針転換 peirin首相が解任され第二回首相選挙が開催される ChinesePanda1国王が引退し、TDNJPNが摂政に任命される 8/14 Min4rが首相に就任する 8/15 フランス戦争の義勇軍が王立軍に再編される 旧ブルグント騎士団国(未作成)市街地での略奪を行う ヴィンランド自治法が制定される 8/16 コモンウェルス(未作成)設立 アルハリアト(未作成)により鉄道路線が破壊される 8/17 大陸での植民戦争が計画される 和ノ國に宣戦布告 8/18 神聖ローマ帝国の圧力により和の國(未作成)と和平する 8/19 アルハリアト(未作成)に宣戦布告するも、平和主義のため白紙に 8/21 ヴィンランド自治領(未作成)が建国される 8/22 五等爵制度が改定される れいまり帝国(未作成)との戦争が勃発し、勝利する 8/26 ドーバー危機勃発 リン・ノートによって拡大制限が課せられ、フランス戦争の講和により獲得した地域を放棄する 9/2 コーンウォール地方を統一する 9/3 企業法が制定される ロンドン再開発計画が開始される 9/5 イングランド及びウェールズを統一する 9/7 ブリテン諸島の統一を達成 ドーバー危機が再燃し神聖ローマ帝国との同君連合を結成する 北アイルランド(未作成)が本国の管轄下になる 12/1 ОДКБ-集団安全保障条約機構に加盟 12/30 維持費不足により解体 外部リンク コメント欄 名前 コメント
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Kingdom防具 布、皮防具 アイコン 防具名称 店価 装備 有効 兵生産時資源 アンロック研究 Padded Cap 1 なし 頭 2 2 Padded Armlets 1 なし 腕 2 2 Padded Greaves 1 26G 足 2 2 Equipment Padded Cuirass 3 26G 胴 4 1 Equipment Leather Shirt 2 22G 胴 3 1 Equipment Light Wood Shield 1 28G 盾 5 1 Equipment Leather Helm 2 52G 頭 5 5 Armor Leather Cuirass 4 34G 胴 5 2 Armor Leather Armlets 2 52G 腕 5 5 Armor Leather Greaves 2 52G 足 5 5 Armor Heavy Wood Shield 2 -0.1 2 68G 盾 5 1 1 Armor 金属防具 アイコン 防具名称 店価 装備 有効 兵生産時資源 アンロック研究 Light Plate Helm 3 -0.1 72G 頭 殴 4 2 1 Light Armor Chainmail Shirt 4 -0.1 74G 胴 斬 5 2 1 Light Armor Light Plate Cuirass 5 -0.1 98G 胴 殴 6 2 2 Light Armor Light Plate Armlets 3 -0.1 72G 腕 殴 4 2 1 Light Armor Light Plate Greaves 3 -0.1 72G 足 殴 4 2 1 Light Armor Light Steel Shield 3 -0.1 4 72G 盾 4 2 1 Light Armor Heavy Plate Helm 4 -0.1 100G 頭 殴 5 3 2 Heavy Armor Scale Mail Shirt 6 -0.1 126G 胴 斬 7 3 3 Heavy Armor Heavy Plate Cuirass 8 -0.1 130G 胴 殴 8 3 3 Heavy Armor Heavy Plate Armlets 4 -0.1 100G 腕 殴 5 3 2 Heavy Armor Heavy Plate Greaves 4 -0.1 72G 足 殴 5 2 1 Heavy Armor Heavy Steel Shield 4 -0.1 8 100G 盾 5 3 2 Heavy Armor Master Plate Helm 8 -0.1 136G 頭 殴 8 4 3 Expert Armor Master Plate Cuirass 10 -0.1 168G 胴 殴 12 4 4 Expert Armor Master Plate Armlets 8 -0.1 136G 腕 殴 8 4 3 Expert Armor Master Plate Greaves 8 -0.1 136G 足 殴 8 4 3 Expert Armor Master Light Steel Shield 8 -0.1 10 136G 盾 8 4 3 Expert Armor Master Heavy Plate Helm 10 -0.1 174G 頭 殴 12 5 4 Expert Armor Master Heavy Plate Cuirass 16 -0.1 214G 胴 殴 12 5 6 Expert Armor Master Heavy Plate Armlets 10 -0.1 174G 腕 殴 12 5 4 Expert Armor Master Heavy Plate Greaves 10 -0.1 174G 足 殴 12 4 4 Expert Armor Master Heavy Steel Shield 10 -0.1 12 174G 盾 12 5 4 Expert Armor 魔法防具 アイコン 防具名称 店価 装備 有効 兵生産時資源 アンロック研究 Legendary Plate Helm 8 116G 頭 殴 5 1 2 Arcane Armor Legendary Plate Cuirass 12 126G 胴 殴 8 1 3 Arcane Armor Legendary Plate Greaves 9 120G 足 殴 6 1 2 Arcane Armor Legendary Shield 10 15 1,000G 盾 8 2 1 Arcane Armor
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Tomodachineeya (原曲:嵐 「Troublemaker」) 作詞・歌 痴音ミク クラスに早く馴染みたくって 痛すぎるキャラを曝け出して 俺は一人で空回りして ハズくない? 哀しいんじゃない? テレビアニメの話題になって オタクの血が やたらに騒いで 空気も読まず 喋りまくった ドン引きなんてもんじゃない 俺だけ 歓迎会にいない あれ…あれ? 存在感がない 「誰?それ?」 残酷なくらい ハブられ Lonely Boy! Lonely Boy! 俺には 恋愛だってもう 無理 無理 卒業式まで 独り 独り 虚しいくらい 孤独な Everyday! Everyday! 忘れ去られた 俺の名前 休み時間はトイレ篭もって 学校行事(イベント)とかも もういらないさ もう俺の居場所がない 一人無双の毎日なんて 母親に言えるわけもなくて ここは笑顔で また誤魔化して 本当は淋しいんじゃない? 俺など もう眼中にない 「どけ、ジャマ!」 学年中の男子 「しね」「しね」 学年中の女子 俺見て fuckin ポーズ fuckin ポーズ 大事な青春時代がもう 無駄 無駄 誇れるものがない… orz orz 3年後には 黒歴Shake it up! Shake it up! 輝き無くした 俺はニート 荒んでゆくのさ 誰にも好かれない 必要とされない 未来がないよ 最低な日も【最低な日も】 最底辺のプライド【最底辺のプライド】 青春なんてもう 俺にはいらない! いらない! 俺だけ 同窓会にいない あれ…あれ? 招待状来ない そもそも存在さえも 消された Lonely Boy! Lonely Boy! 俺には 友達だってもう 無理無理 人生オワタ \(^o^)\♪/(^o^)/ これからも 孤独な Everyday! Everyday!
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王国運営 君たち冒険者は王国を運営することになるだろう。 各冒険者は王国の要職に任命される。冒険者のステータスが王国運営の際の修正値に利用される。 以下に国力のステータス、役職及び役職に推奨される能力値を記す。 役職者が2週間以上国を離れると不在ペナルティが発生する。ペナルティは発生時に通知することとする。 国力ステータス一覧 属性 大きさ 支配DC(国の領土ヘクス数+20が支配DCである。王国運営の各種判定は支配DCを目標値とする) 人口 治安 経済 忠誠 騒乱 消費度 国庫 特殊資源 役職者 ※属性は治安、経済、忠誠度にボーナスを与える。 秩序は経済+2、混沌は忠誠度+2、善は忠誠度+2、悪は経済+2、中立は治安+2のボーナスを与える。 たとえば、真なる中立の国家は治安+4である。 ※治安、経済、忠誠度は人間で言うところのセーヴィング・スローに該当する。国力のステータスには当該項目のすべてのボーナス修正値の合計を表示し、 各種フェイズでは1d20+修正値でロールする。ダイスの1はファンブル、ダイスの20をクリティカルとして取り扱う。 各種フェイズでのロールに失敗すると騒乱が上昇し、騒乱が上昇するとプレイヤーは領地を手放さなければいけないことがある。 例:治安5の国家は治安の修正値合計が5であることを示し、治安判定で1d20+5でロールできる。目標値である支配DCを達成すれば成功する。 役職一覧 領主(Ruler) 魅力:初期は治安、経済、忠誠のどれか1つにボーナスを与える。ボーナス対象は国が大きくなると、どれか2つ→3つ全てに変更される。領主の与えるボーナスは魅力修正値に等しい。 議員(Councilor) 判断力か魅力:忠誠にボーナスを与える。ボーナスは判断力修正値か魅力修正値に等しい。 近衛将軍(General) 筋力か魅力:治安ボーナス 外務省長官(Grand Diploma) 知力か魅力:治安ボーナス 大司祭(High Priest) 知力か判断力:治安ボーナス 宮廷魔術師(Magister) 知力か魅力:経済ボーナス 刑部省長官(Marshal) 敏捷か判断力:経済ボーナス ロイヤル・アサシン(Royal Asassin) 筋力か敏捷:忠誠ボーナス ロイヤル・アサシンの恐怖により、運営フェイズごとに騒乱-1される。ロイヤル・アサシンの不在ペナルティはない。 国家情報局長官(Spy Master) 敏捷か知力:治安、経済、忠誠のどれか1つを選ぶ。国家情報局長官はボーナス対象の項目を運営フェイズごとに1回変更できる。 財務省長官(Treasurer) 知力か判断力:経済ボーナス 兵部省長官(Warden) 筋力か耐久力:忠誠ボーナス
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このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/418.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、Tale of Kingdoms (v1.3.0 Unofficial for Minecraft 1.2.5)時→(v1.4.0 for Minecraft 1.4.2に移行中です) MOD名 Tale of Kingdoms 製作者 (TyberAlyx) → ARavinMadMonkey aginsun 配布場所 (本作者) http //www.minecraftforum.net/topic/751960- (更新停止、Minecraft1.1用まで) (別作者)http //www.minecraftforum.net/topic/1089529- (1.2.5まで) (更に別作者、前提がForgeに)http //www.minecraftforum.net/topic/1468927- (更新中) 前提MOD 【Minecraftforge】 使用Block ID なし、aginsun氏引継ぎ版は2068 使用Item ID 3756、4256 (2個) 使用Sprite ID 7個 使用Terrain ID なし 使用class なし (前提MODでの使用分は除く) 目次 このMODについて プレイの流れ 野望篇 王国篇 NPCについて ギルドの住人 闇の軍勢 テクニック・Tips FAQ このMODについて あなたはこの世界で騎士となりモンスターやReficulと戦うのです。 そして敵を倒すことにより十分な名誉を得れば、王となり王国を治める正当な権利を得られる事でしょう。 そう、このMODはTale of Kingdoms(王国の物語)という名前が示す通り、 自由な場所で自分だけの王国を運営することができるのです。 プレイの流れ 大まかな流れとしては、数多の敵を倒して十分な名声を得ることで自らの王国を治める正当な権利を掴み取る過程と、あなた自身の王国を統治運営し発展させる過程の二つに大別できる。 便宜上、十分な名声を得るまでを『野望篇』、王国を治める権利を得てからを『王国篇』と呼ぶ事にする。 ◆はじめに 新規ワールド開始直後、このModを導入していると英文で選択肢を求められる。 「Start new Conquest.」を選択した場合、ギルドが作成され「Tale of Kingdoms」を開始します。 「Cancel.」した場合、ギルドは作成されず、何もイベントは起きない。 野望篇 ギルドが作られたら、先ずギルドマスターに話し掛け「Sign up contract!」を選び、契約を結ぶ。 ギルドマスターの居場所は、宿屋の中にある階段を3Fまで上り、休憩所のような部屋の右の通路より4Fへ登って正面やや降りたところにある部屋。 この契約により、モンスターが倒されるとゴールド(通貨単位/金ではない)をドロップするようになる。見た目は経験値オーブに似た光の玉。 (ゴールドのドロップが鬱陶しくなったら「Cancel Contract.」を選ぶ。) また、ギルドマスターと契約を結ぶ事により、敵を撃破するたびに、ギルドマスターと話してる際に下の方に表示される名声ゲージが貯まっていく。 ゲージが貯まっていくと闇の軍勢襲撃イベントや建国イベントが起きる。 Caution: ギルドを修復する際、一定の範囲内にあるものを全て初期化するので、しばらくはギルドの城壁よりも若干広い敷地内には家を作らないように。 チェストの中身も初期化の対象なので、ギルド内のチェストに保管はしない方が吉。 詳しくはFAQ参照。 王国篇 名声ゲージが貯めた後に都市設計者と話すと、貴方の王国を建国するために随行する。相応しい場所で話しかけると、其処に貴方の王国が建国される。 最初は城壁だけで貧相だけど、文句言うな。 都市設計者に十分な量の木材と丸石を預けてあれば、指示した施設を建造する。 施設毎に必要な量は Plice List で表示される。 建設可能な施設は王国レベル毎に固定で、そのレベルで建造可能な施設を全て建造すると王国レベルが上昇する。 Wood と表示されるが、原木(Wood)でなく木材(Wooden Planks)を受け取る。 詳しくはConfigファイルの設定を参照 王国レベル上昇の際に王国の敷地が広くなるため、王国の城壁近くには 絶対に自宅を建てない事。 自分の王国の中どころかに近くにさえ住めない王様って…? NPCについて ギルドの住人 ギルドの住人は何らかの役割を担当し、役割に相応しい場所からは滅多に離れない。 ギルドマスター (Guild Master) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ギルドの長。ギルドとの契約、ハンターの雇用などを管轄。 都市設計者 (City Builder) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) いずれ貴方の王国を管理する事になるが、暫くの間無縁の存在。 宿の主 (House Keeper) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 休憩(回復)及び(夜まで)待機が可能。 鍛冶屋 (Shop Keeper) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 各種武器、防具、道具などの売買を担当。 料理人 (Shop Keeper) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 食料の売買を担当。 銀行員 (Banker) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 預金窓口、ただし無利子。 預金はデスペナルティの対象外となる。 農家 (Farmer) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ログイン毎にパンを一個支給する。 生存者 (Serviver) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 焼け出された村の生存者。 他の生存者と引き合わせよう。 ギルドメンバー (Guild Member) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ギルド周辺の警備を行なうが、敷地外にはあまり出ない。 木の剣を渡すと死合ってくれる。 ハンター (Hunter) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) ハンターといっても、獲物は動物ではない。 剣と弓を(指示に応じて)使いこなすが、“待て”が出来ないのが珠に傷。 闇の軍勢 地上に点在する拠点1箇所につき大抵六体配置される。拠点は鉄柵とネザーラックなどで構成されているので視認し易い。 拠点の構成ブロックから彼等の出身世界はネザーと推測されるが、エンダーマンのような転移を行なう事もあり憶測の域を出ない。 攻撃力は極めて高く、最低でも鉄防具一式が欲しい。 基本パターンは延焼を伴う通常移動と死角への転移を織り交ぜつつの攻撃。耐火ポーションがあれば安心できるが、作成できるまで登場を待ってくれない。 ドロップは残念ながらゴールド以外見た事が無い上、そのゴールドすらも彼等の放った炎で焼却とか、しょっぱいにも程がある。 闇の騎士 (Reficule) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 接近戦担当、基本は突進。 闇の弓兵 (Reficule) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 射撃担当、一定の間合いを保ちつつ矢を放つ。 闇の術師 (Reficule) #ref error : ファイルが見つかりません (NowPrinting.jpg) 特筆すべきはネザーラックの設置 現時点では数と装備に頼る以上の戦術は無く、有効な対処法は見出せていない。あるなら教えて! テクニック・Tips ◆ お金は有り過ぎて困る事はないのでまずは色んなものを鍛冶屋・料理人あたりに売却してみよう。 aginsun氏の引き継ぎ版では料理人の居るところに売却ブロックが生成されるのでそこを利用する。 特にギルド周辺に生えている赤い花は序盤にしては良い資金源。 ツールも耐久値によって売価が変動するわけではないので、ぎりぎりまで使ってから売るのもアリ。 かぼちゃ畑を作ってしまうと収入が安定し、望むが侭にダイヤ装備が購入できる。 ちなみに初期ギルドの食べ物屋にかぼちゃが数個置いてあるので、良心が咎めなければ盗んで種にするのもアリか? ギルドマスターの部屋にあるジュークボックスは兵士が新しくリスポーンすると引っ掛かってしまう為、取り外し推奨。売っても良し。 小麦畑は放っておいても何も起きないし、兵士が上から落ちてきたり、動物が中で沸いて荒らしまくるため、さっさと刈り入れると吉。 門の外側から見て右のところの柱を掘ると料理人のところに直結するのでめんどくさい場合はやってみよう。 ◆NPC買取価格 買取価格 アイテム 買取不可 ネザーラック、土、丸石 種、金インゴット 1 木の棒、ゾンビ肉、レバー 2 木材、木(石)の感圧板 3 ハッチ、サボテン、はしご 4 矢、石 5 羽、鶏肉、小麦、原木、ボタン 砂利、松明、火打石、作業台、木の柵 6 ドア、ハーフブロック 8 苗 10 黄色い花、砂、赤石松明 かまど、フェンスゲート、チェスト 12 羊毛、ガラス板 13 看板 15 キノコ、石炭、骨 グロウストーンダスト、ソウルサンド 20 卵 30 ガラス 40 赤い花 50 火薬、苔石、黒曜石 80 鉄鉱石 100 金鉱石 120 かぼちゃ 150 エンダーパール 173 クモの糸 239 鉄インゴット 5000 レコード NPC買い取り価格はNPC販売価格の5/9が基本。 (ただし矢尻、粘土、鉄インゴット、ダイヤモンド、生魚、リンゴ、糸、羽はStockMarketでの販売価格がそのまま買い取り価格になるため変動する。 また、販売価格が設定されてない(=店で取り扱ってない)アイテムは買い取り不可能です。 FAQ Q:マルチに対応していますか? v1.3.0 Unofficial時点では未対応です。あなたの手で対応させてもいいんじゃよ?(チラッ 前提がForgeになったのでSMP対応の可能性も・・・? Q:ゴールドをドロップしないんだけど? 先ずは、ギルドマスターと契約しましょう。 但し、契約済みでも長距離への攻撃(弓矢など)で倒した場合もドロップしない事があります(要検証)。 また、殴った回数によって取得ゴールドが上がるようで(要検証)、高級エンチャント付きダイヤ製武器やオーバースペックなMOD武器を使用していると殴り回数が足りず、落とさないこともある。 Q:ゴールド入手出来ないんだけど? インベントリ全枠がアイテムで埋まってると取得不可。 一つでも空枠ならば取得可能なので、インベントリで適当なアイテムを掴むだけでも可。 また、何らかの形でスタックした状態で取得してしまった場合はクラフトテーブルで加工すると良い。 Q:焼き討ちされた村で生存者を発見、どうすれば? ギルドに同胞が居ませんでしたか? Q:重要なNPCが死んでしまった! 一旦ワールドから抜けてリロードをしましょう。 定位置に復活するはず。 Q:モンスターを倒していたらギルドマスターが現れて何か言ってるよ? Reficulにギルドが襲撃されるイベントです。 救援に行きましょう。 Q:自分の国が作れるって聞いたけど? 先ずは、Mobを倒すなどして名声ゲージを満タンにする。 その後、宿屋にいるシティビルダーに話すと同伴が可能となるので、 ギルドから一定距離(or一定チャンク?)離れた場所にてビルダーに話し掛ければ自分の王国を建国できるようになる。 (上空にもビルダーが乗れる足場さえあれば建国可能だが、建国直後の外観は悪い。) 最初は城壁だけで建物は何も無いが、大量の木材と丸石を消費して建築、或いは増築する事が出来る。 Fixは補修。材料があれば色んな意味で元通り。草木も初期状態に。 Q:ギルドや王国を修復や繁栄させたらひどい事に! 闇の軍勢に襲撃された後、ギルドマスターによってギルドを修復する際に一定の敷地内にあるものは全て初期化されます。 (ここで言う一定の敷地内とは城壁よりも少し広い範囲。ギルドの地下も対象です。) また、襲撃イベントが起きていない時にギルドマスターの部屋で話し掛けた際のメニュー内の項目「Fix~」でもやはり初期化されます。 建国した後の自分の王国についても同様で、ビルダーに話し掛けた際のメニュー内の「Fix~」や「Upgrade~」で王国内の自分が配置したもの、取り除いたもの、チェストの中身などは削除されます。 なので、ギルド内に家を作る際は襲撃イベント後、王国内に家を作る際は最終段階まで繁栄させた後が望ましい。
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Kingdom New Lands 項目数 34 難易度:★★☆☆☆ 日本語対応 攻略参考サイト:https //tech-wankotonakama.com/kingdom-new-lands/ 島は全部で6つ、実績的には6つ目の島をプレイする必要はなし On The First Day… …I Built an Army. 40 On The Second Day… …I Got a Gift. 40 On The Third Day… …I Lit a Fire. 40 On The Fourth Day… …We Had a Feast. 40 For Five Days... …I Turned the Other Cheek. 40 By The Sixth Day… …I Was Rich. 40 By The Seventh Day… …I Cleared an Acre. 40 On The Eighth Day… …I Fumbled. 40 On The Ninth Day… …I First Ran. 40 On The Tenth Day… …We Fought Back! 40 Day V Survive Day 5. 20 Day X Survive Day 10. 20 Day XV Survive Day 15. 20 Day XX Survive Day 20. 20 Day XXV Survive Day 25. 20 Day XXX Survive Day 30. 20 Day XXXV Survive Day 35. 20 Day XL Survive Day 40. 20 Day XLV Survive Day 45. 20 Day L Survive Day 50. 20 Day LX Survive Day 60. 20 Day LXX Survive Day 70. 20 Day LXXX Survive Day 80. 20 Day XC Survive Day 90. 20 Day C Survive day 100. 20 Maiden Voyage Build the boat and escape the first land before day 10. 30 Smooth Sailing Build the boat and escape the second land before day 15. 30 Stormy Waters Build the boat and escape the third land before day 20. 30 Reef The Main Build the boat and escape the fourth land before day 25. 30 All Hands on Deck Build the boat and escape the fifth land before day 30. 30 Crowned Escape the final land and earn the crown. 40 Birth of a Reign Win your first game. 30 Interior Decoration Earn some antlers to decorate your coat of arms. 40 Heraldic Achievement Have a reign that spans five lands. 40 アンロック要素に関して各島でアンロックした石像、隠者、馬などは別の島でも出現するようになるがランダムの為必要以上に地図を回収してしまうとなかなか目的のモノが出現しなくなる 地図は一度に全て登場しないので島によっては何度かプレイする必要あり 地図回収後に王冠を失ってもアンロック要素は取得可能 攻略のコツポータルは脱出側だけ破壊するだけでいい 敵の本拠地を破壊しても数日後に復活するため破壊する必要はなし 浮浪者、商人のキャンプは両隣に木が一つずつあれば消滅しない、片方でも壊してしまうと消滅するので注意 オートセーブ前ならやり直し可能、ただし王冠を落としている時にゲームを落としてしまうとゲームオーバー扱いになるので要注意 バリスタはいらない On The First Day… 初日に8人の射手を雇用、射手、騎士を引継いで別の島に移動しても解除可能 On The Second Day… 2日目までに拠点をアップグレードした際に出来る壁を入手 On The Third Day… 3日目に拠点を作成、1つ目の島で埠頭側で放置していれば安全 On The Fourth Day… 4日目までに鹿を20匹討伐、クマ入手後なら簡単 クマがなかなか出現しない場合は、4,5つ目の島が狙い目 For Five Days... 5日目までなにも倒さない、宝箱などからコインを回収し1つ目の島の埠頭側で待機し敵がきたらコインを落として対応する By The Sixth Day… 6日目までにコイン袋からコインを溢れさせる By The Seventh Day… 7日目までにひたすら開拓していく On The Eighth Day… 8日目までコインを落とさない、1つ目の島で宝箱からコインを回収し埠頭側へ移動 5日目に船へコインをチャージし、手持ちコインが2,3枚ぐらいになるまで部品を作る そうすることで敵が部品を回収し撤退していくため埠頭側まで敵が走ってこなくなる On The Ninth Day… 9日目まで走らない、スティックで操作していると走ってしまう可能性がある為D-padでの操作推奨。9日目に走ると解除、走っていないのに解除されなかった場合はリセットし10日目に走ると解除されることもあります On The Tenth Day… 10日目までにポータルを破壊 Day C 2番目の島で挑戦するのが楽、商人もいる為冬場の金策も容易。 兵士などを引継がず挑戦する場合は、射手の石像、パン屋が出るまではリセット推奨 ユニコーンはいなくてもクリア可能、いれば冬場までの金策が楽になります 最初に埠頭側のポータルを破壊するための準備、パン屋も早い段階に作り防衛を固めていく。櫓は拠点のアップグレードで出来たもの以外は不要。櫓を作りすぎると、櫓から落とされた後補充の兵士が敵が来ていても突撃してしまう為。壁も出撃用のだけで十分。 埠頭側のポータルを破壊したら、パン屋を使い射手を毎日増やし、銀行への預金、商人から毎日コインを回収し冬に備える。射手の石像は、防衛が厳しくなってきたら都度起動しておく。毎日弓兵を増やしていけば時間はかかりますが安定して防衛出来ると思います。解除タイミングは101日目。 Maiden Voyage Smooth Sailing Stormy Waters Reef The Main All Hands on Deck 〇〇日以内に脱出、船の移動が非常に遅い為余裕を持った行動が必要 ポータルが多いところは脱出までに6日は見ておいたほうが安定 射手、ハンマー工、騎士を引継ぎ解除したい島に挑むと楽です、ユニコーンもいればスタートがかなり楽になります Heraldic Achievement 5回連続で脱出
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【曲名】 VOODOO KINGDOM 【アーティスト】 SOUL d OUT 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/si/jojo/voodoo.html 【作詞】 Diggy-MO , Bro.Hi 【作曲】 Diggy-MO , Shinnnosuke 【編曲】 Shinnnosuke 【作品】 ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド 【メディア】 アニメ映画 【テーマ】 テーマソング 【初出】 2007年 【備考】 ライミングのスキルは勿論、DIOの一人称で書かれたリリックがまた秀逸。